Unidad de Aprendizaje: Entrada - Salida de la información
Las computadoras son máquinas diseñadas para procesar información. Para que esto suceda, existe un flujo constante de datos:
Haz clic en las tarjetas para recordar las definiciones básicas:
Lo físico. Lo que puedes ver y tocar de la computadora.
Datos que tienen significado para nosotros (Texto, Imágenes, Sonido).
Una serie de pasos o instrucciones para resolver un problema.
Decir que la entrada es "escribir" es correcto, pero técnicamente es mucho más. Vamos a desglosar qué sucede realmente dentro de la máquina.
Técnicamente, la entrada es el proceso de convertir el mundo físico en señales digitales (binarias).
El hardware de entrada toma una acción (presionar una tecla, hablar, mover el celular) y la transforma en 0s y 1s que la CPU puede entender.
Es donde la CPU ejecuta instrucciones. Toma los datos de entrada y aplica reglas.
Ejemplo: Si la entrada es "presionar barra espaciadora", el procesamiento es calcular la fuerza del salto del personaje en el juego.
No basta con procesar, hay que guardar. Existen dos tipos:
Es el proceso inverso a la entrada: convierte los datos digitales de vuelta al mundo físico para que los humanos podamos entenderlos.
Interactúa con estas aplicaciones. Observa cómo el cambio en las ENTRADAS afecta drásticamente el PROCESAMIENTO y la SALIDA.
Aplica lo aprendido. Diseña un sistema para solucionar un problema real (ej: "Alimentador automático de perros" o "Sistema de seguridad escolar"). Usa los términos técnicos.